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梦浮桥。
当年看到这三个字的时候还是顿了一下,思索N秒后,没有辜负霓虹史老师,想起来貌似仿佛好像确实是宇治十帖最后一帖= =||||文盲如我《源氏物语》只看过3帖还不知是5帖,映画《千年之恋》也只是在寮里蹭那谁谁的电脑看了一段,得出的结论也是毫不相干的——宝冢男役出品质量有保证……之类的,所以,古典名著的文学价值只能留待日后浮想联翩了=w=
个么,还是说正题回来吧【早你在干啥。囧
每次看到遥か我都有种“仿佛回到乙女时代”的感觉,整个暑假都在恶补顺便复习F社,空轨、YS、ZWEII2……偶然想到这玩意儿我下了一直没打=。=
而且现在DS模拟器水准很高的么,外接话筒发音吹气什么的都能实现【你到底是穿越多久orz。总之,除了画面还是小了一点以外玩起来没什么大问题。
基本menu和操作都没啥特别。每次标题语音都是随机的,进入menu以后出来挨拶的人和话也是根据时间随机出来的。。。嘛,这么说模拟器的好处就是可以随时重启刷人物不心疼=w=
今天一発是彰纹。个么就这娃吧。噗。。
然后因为3代所以分别开了三个档,目前走花梨线,起始万年不变白虎组【←叔控。。结果意料之外的是随机分组给的竟然是一代朱雀和三代玄武。。竟然一个青龙也不给,囧。不过有老师在场,对话气氛神马的还是微妙的蛮欢乐的=w=。
剧情桥段什么到处都有不说了。
战斗系统就是乙女游戏一贯废柴水准【刚打完F社三作|||。与其说打怪是为了升级还不如说就是培养好感度。每个都按攻击到底就好了=。=,属性克一下,术什么偶尔用用,声援两下再接着必杀几记BOSS基本就over了(百鬼夜行除外)。应援初始话语少的可怜,不过可以麦克风乱吼,这个还蛮搞笑=。=,虽然都说喊名字辨识度最高不过模拟器杂音所限喊啥都差不多。囧。
三代同一声优同场战斗也是萌点之一。经常专门调出来研究声音用语个性啥的。。反正也不用证明了一代二代就是一个娘胎出来的,有几位【咳咳,两代的声音我反正听不出来区别的||||||||不过再次感叹井上PAPA,以前觉得友雅和翡翠声音差不多,这么听起来感觉真是不一样,【←再び叔控。。。。。。
然后战斗还有其他啥点星和连战都是锦上添花(=可有可无)的系统。PS2移植以后是不是有其他追加目前还没研究过。反正自从10年恋消息出来之后,隔几天刷下amazon之类,K社乙女系列PS2价格都直线下冲,梦浮桥DS反正早八百年只有1000左右了,豪华BOX估计离跌破7000也不远了,远目【脱线了,收回来
目前攻略到中段,刚把一堆叶子都救出来。虽然设定不能跨代,不过所谓的友情桥段神马的还是很萌的【就是不吃醋,就是乱萌=-=
然后看到隔代对话之类交流心得体会的也非常搞笑,完全一副跨代终遇知音的气场。虽然万恶的暗荣就是不全程语音就是不全程语音TVT。反正脑内多了也就习惯了- -
至于剧情真是不想多说,外传或者福利性质的东西剧情一般没有不牵强的,没打到结局也不好多说啥。哦哦,值得一提,南斗星君的远程无线电通话宝玉应该是本作最棒的发明之一了=w=
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于是还是回到不算太客观的客观综述。
这作可能算不上什么惊天地泣鬼神的大作,没有前后铺垫的感情线路大概也就知者知之,作为茶余饭后的消遣倒是很好。
不过有时候想想,所谓为之乙女的福利,就是这样,乱花迷人眼,似梦非梦间。剧情什么的只是浮舟一梭,浮云一朵。归根到底,只要有颜有画风,有声优,有够美好的梦想,再加几个时尚的穿越和若干雅なる物語,大概就是成功的乙女游戏所需要的全部要素了吧。
如果再能有些许个刻骨铭心,生死别离什么的,大概就更加完璧?噗。
像和菓子,如果要办茶会,必不可少的甜点。但如果要当主食,似乎又缺了什么。
也罢也罢,中途半端如我,说不清道不明,总归也只是过客一枚,游戏人间=v=
回头看看这篇感想,嘛,不免又多矫情了。
博爱体质
长情且中途半端的矛盾体
宅少许,腐若干,乙女心130%
二~三次元穿越定期券持有
淡々と生きていきたい
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